НЕВЕРОЯЛИТИ
Алина Малиновская — писатель и блогер, автор проекта «Неверояль». Помогите отвлечься от тренингов и марафонов, сделайте паузу и получите заряд бодрости!
На канале «НЕВЕРОЯЛИТИ» вы найдёте авторский обзор событий, остросоциальные темы с необычного ракурса и глоток свежего воздуха среди информационного шума.
Публикации канала
Алина, здравствуйте. К сегодняшнему посту про мир/театр хочу поделиться своим наблюдением Пару месяцев назад, находясь на Камчатке, увидела и очень хорошо ощутила, прочувствовала парадигму "мир - театр". Эти фото, сделанные мной с разницей в несколько дней, прекрасно демонстрируют (для меня) именно сцену с меняющимися декорациями и занавесом: в один день вулканы видны из окна чётко, в другой солнечный день их не видно вообще, будто и нет. Я не сразу обратила на это внимание, потому что такое явление нормально в туман, другие погодные условия, иногда были видны силуэты, но чтобы в солнечную ясную погоду такой контраст - это узрела впервые. В тот момент я, можно сказать в шоковом состоянии, осознала и приняла, что нахожусь в мире-театре. Спасибо за Ваше проявление в мир, очень помогает не сойти с ума, а прийти в себя. —— Класс. Горы не каждый день прорисовывают. К слову, по поводу гор. Всё же, вероятно, горы (по крайней мере, многие) не являются естественными природными явлениями, а получились таковыми (как насыпи земли) вследствие неких манипуляций с территориями в прошлом.
Малиновская Алина: Когда люди едут в путешествие в отпуск, они объясняют это тем, что путешествия дают им возможность отдохнуть и одновременно узнать что-то новое, перезагрузить мозги и тд. Иными словами, людям нужно отдохнуть / отключиться от той жизни, в которой они устали.… — Круто, не знала. Каренину прочитала впервые лет 8 назад, было интересно ознакомиться. Роман шокировал бредовостью сюжета. У меня не получилось проникнуться ни Анной, ни одним другим персонажем, настолько они все "дурилки картонные". Но использование слова развлекать в значении отвлекать тогда я, конечно, не увидела.
Когда люди едут в путешествие в отпуск, они объясняют это тем, что путешествия дают им возможность отдохнуть и одновременно узнать что-то новое, перезагрузить мозги и тд. Иными словами, людям нужно отдохнуть / отключиться от той жизни, в которой они устали. (Путешествия можно заменить на любое иное развлечение от похода на концерт до рыбалки, кто как отдыхает). Одним словом, отпуск даёт возможность подзарядиться новыми силами, НЕ делая всё то, куда эти силы ушли до этого. Но зачем? Для чего человеку нужно подзаряжаться энергией? Для того, чтобы вернуться в прежнее положение и снова начать работать. То есть продолжить делать то же самое. Аналогия: Аккумулятор подзарядили от большой сети, и он готов снова в строй, он может дальше работать, пока опять не разрядится в ноль. Тогда снова нужно подключиться к сети, набрать энергии, и какое-то время можно ещё поработать. Но полученную от подзарядки энергию батарейка расходует на то же самое, что и обнулило её в ноль до этого. Оно закольцовано. Через время ресурс батарейки держать энергию полностью вырабатывается, не помогает даже подзарядка, и тогда что? Её утилизируют. Выбрасывают в мусор. Всё. Если у батарейки не было иных смыслов и целей, то для неё это всё. P. S. Это не к тому, что это плохо. Смотря с чьей точки зрения. Если батарейка хорошо выполняет свою функцию и позволяет работать тому устройству, под которое её создали и в котором используют, то это хорошо, когда она периодически подзаряжается. Прослужит дольше. Для того, кто использует устройство - профит. Пусть подзаряжается получше, если это позволит подольше её использовать. Для этого придумано множество способов. P. P. S. А теперь попробуйте представить себе Мага (или Будду, или Хань Ли, или Нео, кого угодно, в общем - не взаимозаменяемого участника социума, да и не участника вовсе), которому для подзарядки энергией нужны отпуска на море, культурные путешествия с осмотром достопримечательностей, посещение концертов и иных увеселительных заведений и развлекательных мероприятий. Так нагляднее.
Почему пробуждённые / просвещённые люди не борются с режимом или с системой и вообще с тем, как устроен мир? Потому что понимают абсурдность борьбы с театром. Точнее даже со спектаклем, идущим в театре. Это как если бы актёры на сцене отказались играть спектакль, потому что он им не нравится, или даже начали бы бунтовать против наличия и существования самого театра. Зачем? Ведь они актёры, пришедшие играть в театре. P. S. Аналогия мир / театр - не точная, прошу не привязываться к деталям, но по существу - иллюстрирует мысль.
Дарьенский пробел — крупный участок неосвоенной территории на границе Центральной и Южной Америки. Занимает часть Панамы и Колумбии. Территория покрыта сельвой и болотами, в которых постройка дорог крайне затруднительна, из-за чего Дарьенский пробел является единственным разрывом Панамериканского шоссе. Разрыв Панамериканы в этом месте составляет 87 км, и перейти эту местность самостоятельно практически не представляется возможным. Из-за тяжёлых климатических условий и криминальных угроз. Несмотря на некоторые попытки правительств стран всё же проложить трассу, они все заканчивались сворачиванием проектов по тем или иным причинам. —— Представляете, как сильно отцы-основатели этой цивилизации не хотели, чтобы Южная и Северная Америки были соединены сплошной прямой? Физического разрыва между материками нет, но они всё равно его сделали. Ну и молодцы. Мне импонирует такая целеустремлённость и принципиальность.
Кри́пта (от др.-греч. κρυπτή «крытый подземный ход; тайник») — в средневековой западноевропейской архитектуре одно или несколько подземных сводчатых помещений, расположенных под алтарной и хоральной частями храма и служащих для погребения и выставления для почитания мощей святых и мучеников. Другое название крипты — «нижняя церковь». В качестве синонима слова крипта может использоваться латинский термин sepulcrum (могила, гробница), в дохристианские времена означавший место ритуальных сожжений умерших, позднее — христианских захоронений. В современном английском это слово переводится просто и незамысловато - склеп. —— Это просто для понимания, каким именно словом назвали новый вид валюты.
Малиновская Алина: В «Мире Дикого Запада» Недавно был пересмотрен первый сезон МДЗ. Это, конечно, сделано на уровне гениальности. 10 из 10. Причём, как в сюжетном плане в качестве истории, так и в плане материала для размышлений. Но это для тех, кто не ищет лёгких путей. Кому нужно просто хорошего настроения - нет, это смотреть не надо. Со второго сезона начинается шляпа про завоевание мира роботами, то есть, в основном, чисто развлекательный контент. Не стала пересматривать. А вот первый сезон смаковала, пересматривая многие моменты по несколько раз. Впечатляет. Особенно разговоры Долорес, Берни и Форда.
В «Мире Дикого Запада» в андроидов заложена программа, и они даже не знают, что им нужно самоосознаваться и выбираться из программы/игры. Потому что им и не надо из неё выбираться. Потому что они так и созданы исключительно под эту задачу - быть здесь, внутри парка, в игре. И никуда из неё не деваться. Их задача - служить фоном, декорациями, внутри которых разыгрывается определённый сюжет. Но очень важно понимать, что сюжет разыгрывается не для них. Сюжет разыгрывается для более значимых участников игры - для игроков-людей и для иных роботов, в которых как раз заложена возможность самоосознания, то есть выхода из программы первого уровня - простой судьбы персонажа в парке. Те же, кто создан, чтобы служить декорациями спектакля, несут лишь утилитарную функцию. Спектакль создан не для них. Спектакль, игра, симуляция - существуют только для носителей сознания. Только они представляют ценность, ради чего всё это и создаётся.
Почему самолёты не летают над Антарктидой по прямой? Почему вынуждены облетать и делать крюк? Версии от наиболее простой (очевидной) к сложной: 1. С территориями ничего особенного, но магнитное поле или некое излучение не позволяет там летать и/или вообще находиться людям. 2. Запрещённые территории, их нельзя показывать. Тут понятно. Это известная конспирология, начиная с остатков древних цивилизаций до баз инопланетян, хозяев Земли итд. 3. Запрещённые территории, которые нельзя показывать, потому что там не то, что утверждается наукой - не льды. А что? Съёмочная группа вместо лифта как в «Шоу Трумана», как пример. 4. Нет никаких территорий, нечего показывать. То есть нельзя показывать, что там нечего показывать, ибо там ничего нет. Вообще. 5. Пролететь по прямой над Антарктидой нельзя, потому что это - не прямая, потому что это - не глобус. P. S. В принципе, 4 и 5 версии перекрёстные, а также 1 и 2. Мне нравятся все, но в обратном порядке, конечно.
Малиновская Алина: Ещё есть «Девятки», 2007. Фильм малобюджетный, хотя каст звёздный, снят как будто в стиле хоумвидео, из-за чего смотреть сложно и неинтересно, был просмотрен фоном в несколько заходов. Но финал застал врасплох. Настолько удивил, что пришлось сразу же смотреть… «Девятки», 2007 Интересные моменты (осторожно, спойлеры, но надеюсь, желающие уже посмотрели): - На самых титрах в конце мы видим, что герой тоже окольцован браслетом (но здесь зелёным, у Хань Ли был красный и нёс то же значение), снятие которого в конце знаменует освобождение героя из иллюзии. Снять кольцо/браслет = освободиться от пут, выйти из закольцованности. - Музыка фоновая подобрана со смыслом: когда ГГ едет в машине, играет "set me free, why don't you, babe?" - освободи меня, ну почему же ты не освобождаешь меня? В другой сцене играет песня с текстом о том, что солнце покинуло меня, наступила темнота, я сейчас утону в неразберихе (confusion), когда грустишь и тебе одиноко, просто загляни в себя и всё найдёшь там, ты только продержись, и скоро станешь божественным, а если начнёшь плакать, то просто посмотри на небо, сверху на тебя снизойдёт нечто. Эти тексты в песнях - прямые подсказки герою. - Когда у него пропал пупок. Отсутствие пупка означает, что ты не рождался, а появился в мире как-то иначе. И тут же возникает вопрос: а я вообще живой? Если не рождался. И следующая догадка, что пронзает его: а что если я бог? Удивительно, какой глупой казалась эта его догадка в начале фильма, ум сразу отметает эту вероятность (ум как героя, так и зрителя). Однако именно она оказывается верной. - Подсказки приходят ГГ отовсюду, от разных персонажей, которые играют обычные роли в его окружении и ведут с ним обычные беседы, но иногда в их словах передаётся зашифрованный смысл, который должно считать его подсознание и начать работу. Например, когда соседка говорит ему об отношениях, мол, посмотри на себя, какой ты красавчик, ты можешь встречаться только с красотками - девятками по шкале привлекательности, ты не согласишься на меньшее. Здесь "девятка" была вброшена как подсказка насчёт его реального уровня, только не на шкале внешней привлекательности, а в плане его уровня в божественной иерархии. Нужно вслушиваться в слова и воспринимать их ясным сознанием. За обычным значением можно увидеть что-то необычное и нужное именно тебе. Есть и другие любопытные моменты в фильме, но мне захотелось перечислить именно эти. Ну и хороша основная сюжетная тема, конечно: герой во всех трёх показанных реальностях участвует в создании виртуальных / новых реальностей - актёр, создатель реалити-шоу и автор компьютерной игры. Тонкий штрих.
Не можешь победить - возглавь. Есть такое устойчивое выражение. Иногда даже можно наблюдать его реализацию. И всё же в реальности чаще можно увидеть не это, а вот что: Не могу получить - поэтому обесценю.
Дорога в ад похожа на рай Дорога в рай похожа на ад Ничего круче вы сегодня уже не прочитаете)
Кастанеда: «Маг должен идти по миру, едва к нему прикасаясь». Эту же мысль иногда оформляют иначе: «Маг должен идти по жизни как по поверхности воды - легко и почти не оставляя следов». Красиво. И насколько сильно отличается от нашей жизни сегодня и от реальности большинства, включая всё поле эзотерики.
Посмотрела первый «Аватар» (остальные не осилю). Это действительно мощная фантастика. Наиболее сильный фантастический момент там выглядит так: Один из лучших представителей цивилизации, что освоила космос и научилась создавать тела, а также переносить сознание из одного тела в другое, говорит: - Что?? У дерева есть сознание, и оно может передавать информацию?! Ха-ха. Что за бред вы несёте?! Аха-ха. Больше не желаю слушать эту чушь! Муаха-ха-ха. Сегодня же разбомбим это дерево, да и дело с концом, о чём тут ещё говорить, идиоты?? Да, это сильно. Придумать такое стоит великого воображения. Вот где самая настоящая фантастика в фильме. Она не про синих трёхметровых человечков.
В фильме «Главный герой», который можно рассматривать как метафору Игры, есть существенное упущение. Там показаны NPC - неигровые персонажи без собственного сознания, созданные исключительно под игру. Это фоновые персонажи. Они существуют для массовки и как декорации для игроков (с сознанием). Также там показаны игроки с сознанием - это люди, подгружающиеся в игру, чтобы поиграть в этом виртуальном пространстве, развлечься. Они играют среди NPC и могут делать с ними всё, что им вздумается. Также там показан концепт NPC, раскрывающих. и развивающих собственное сознание. Далее эти персонажи продолжают играть в игре как осознанные игроки, а не фоновые NPC. Но там совершенно не показан концепт NPC, в которых подгружается, скажем, некое стороннее сознание. Это когда был фоновый персонаж, но в него загрузилось сознание и теперь использует этого NPC как свой аватар. Таким образом, это уже и не тот фоновый персонаж, и не игрок с более высокого уровня, и не пробудившийся персонаж, ставший самостоятельным игроком, а нечто совершенно иное. А это серьёзная, значимая тема. Жаль, что она там полностью отсутствует. А где есть? Подсказывайте. Референс: агенты системы в «Матрице», подгружающиеся в людей, замещающие их сознание и использующие их тела в погоне за Нео. Только нужно более существенное погружение и использование аватара для жизни в миру. Ну, собственно, и сам «Аватар» подходит как пример темы.
Комментарии
Комментариев пока нет
Комментарии пишут вошедшие — так видно, кто автор.
Войти