Перейти к содержимому
Работа и Вакансии обновлён 01.03.2026

Design Hunters

Design Hunters — для графических, веб- и UX/UI-дизайнеров. Актуальные вакансии ждут вас!

Комментарии

0

Комментарии пишут вошедшие — так видно, кто автор.

Войти

Комментариев пока нет

Будьте первым, кто расскажет о канале другим.

Публикации канала

AI Engineer Key Responsibilities — Design and implement production-grade multi-agent systems, including orchestration, routing, memory, tool execution, and fallback strategies — Build multimodal AI workflows and integrate multiple model providers — Develop custom tools, MCP servers, and integrations with internal platform APIs — Analyze existing APIs and codebases to extend platform capabilities where required — Implement testing, evaluation, observability, and reliability practices for AI systems — Investigate and improve agent behavior, performance, and system robustness ‍ Required Qualifications — Strong Python backend development experience, including asynchronous services and API integrations — Commercial experience building production multi-agent LLM systems — Experience with modern agent frameworks such as LangGraph, LangChain, AutoGen, CrewAI, LlamaIndex, or PydanticAI — Strong understanding of agent orchestration, tool calling, routing, memory, and autonomous workflows — Experience building multimodal AI applications and integrating multiple model providers — Experience with vector databases, caching layers, and AI application infrastructure — Experience implementing testing, debugging, observability, and evaluation practices for AI systems — Familiarity with the gaming industry, analytics, payments, or similar transaction-heavy domains Important: Commercial experience is required; personal projects alone are not sufficient. Preferred Qualifications — ML background or practical machine learning experience — Experience building evaluation, benchmarking, or observability systems for AI applications — Experience working with large and complex API ecosystems Why Join Us — World-class team – work alongside experienced professionals from around the globe who have built products used by millions of players — High growth, high impact – be part of a fast-growing company where ideas turn into products and reach customers in days, not months — Autonomy and ownership – we trust people to make decisions, take initiative, and drive results — Modern tools and technology – use AI, automation, and modern tools as part of your everyday work — Equity – participate in the company's growth and long-term success Отклик

Открыть в Telegram

Студийный Дайджест. 3 квартал 2026 Статья о жизни после лета: октябрь, встречи, кейсы. 23 кратких кейса — быстрое чтение, много интересного Читать на дизайнерс | #дайджест

Открыть в Telegram

Designer / Младший UI/UX-дизайнер Команда проектирует графические интерфейсы для настройки и мониторинга hardware-продуктов: СХД, серверов, коммутаторов. Это сложные системы управления с высокой плотностью данных, где важны визуальная ясность и удобство работы с большим объёмом информации. Параллельно развиваем дизайн-систему и библиотеку UI-компонентов, а также проектируем интерфейсы для внутренних систем компании. В этом и есть специфика вакансии: нам нужен дизайнер, которому интересна техническая графика и работа с инженерной аудиторией. Мы расширяем команду и открываем поиск UI/UX Designer Intern. ‍ Чем предстоит заниматься: — работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал; — проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов; — готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику; — собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке; — участвовать в приёмочном контроле реализации. ‍ Мы ожидаем от будущего члена команды: — портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом; — уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками; — понимание атомарного подхода в дизайн-системах; — базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов; — самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора; — коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами; — сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы. ‍ Будет преимуществом: — художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн); — опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия; — навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects; — умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции. ‍ ! Ваше резюме будет рассмотрено только при наличии портфолио, просим отнестись к этому требованию с пониманием :) Отклик

Открыть в Telegram

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов Самостоятельный запуск агрегатора вакансий в IT и привлечение 30 000 уников в месяц Читать на дизайнерс | #статья

Открыть в Telegram

Продуктовый дизайнер Привет! На связи команда онлайн-школы «Фоксфорд» — продуктовой EdTech-компании. Уже 17 лет мы делаем онлайн-обучение для школьников, их родителей и учителей. У нас более 13 млн пользователей на платформе, 4 формата занятий и 1500 сотрудников в штате. По итогам 2024 и 2025 годов мы — топ-1 компания детского EdTech-рынка по размеру выручки. Третий год подряд — №1 работодатель в отрасли «Наука и образование» по версии hh.ru. Мы ищем Junior+ продуктового дизайнера в команду «Маркетинга» (Дополнительное образование): человека, которому интересно разбираться в задачах бизнеса и пользователей, предлагать решения и развиваться в продукте. О продукте и команде Образовательные продукты Фоксфорда делятся на дополнительное образование (ДО) и домашнюю школу (ДШ). Дополнительное образование помогает детям и родителям решать разные задачи: развивать интересы и увлечения, готовиться к школе, улучшать знания и оценки, готовиться к экзаменам, олимпиадам и поступлению в университет. В ДО доступны три формата обучения: курсы, индивидуальные занятия с репетитором и занятия в группе. В фокусе команды — рост числа регистраций и MAU активной неплатящей аудитории, а также повышение конверсий в целевые продающие воронки: отдел продаж и корзину. Работаем над этими метриками, чтобы больше пользователей доходили до первой покупки в Фоксфорде. Развиваем разные способы привлечения пользователей и создаём проекты для всех сегментов: родителей, учеников и учителей. ‍ Примеры задач: — переработка структуры и навигации главной страницы Фоксфорда; — улучшение CJM вебинарной воронки; — улучшение пользовательского опыта страницы преподавателей. Тебе предстоит — проектировать и дорабатывать интерфейсы и пользовательские сценарии до покупки; — в паре с продакт-менеджером: уточнять цели задачи, проводить анализ конкурентов, участвовать в discovery и исследованиях, формулировать гипотезы; — работать с дизайн-системой и искать визуальные решения для маркетинговых задач с опорой на брендбук; — презентовать свои решения команде, объяснять и аргументировать сделанный выбор; — разрабатывать решения вместе с UX-редактором, разработчиками и тестировщиками. Что для нас важно — от 1 года опыта в продуктовом дизайне; — уверенное владение Figma: работа с автолейаутами, компонентами и существующей дизайн-системой; — умение самостоятельно искать визуальные решения с опорой на дизайн-систему и брендбук; — базовое продуктовое мышление: стремление понять, какую задачу решаем для бизнеса и для пользователя; — знакомство с продуктовыми подходами и понимание того, что такое CJM и зачем разбираться в пути пользователя; — умение планировать свое рабочее время и не срывать дедлайны; — понимание, как работать с задачами низкой и средней степени неопределённости самостоятельно или с помощью коллег: замечаешь неизвестные, задаешь вопросы до того, как приступать к решению; — желание развиваться в продуктовом дизайне и применять новые находки в своих задачах. Будет плюсом — опыт в EdTech или интерес к сфере образования; — опыт проведения качественных и количественных исследований; — базовое понимание продуктовых метрик. Что предлагаем — cвоя продуктовая разработка с большой долей свободы; — классная команда с интересными задачами; — официальное трудоустройство с первого рабочего дня, белая зарплата (2 раза в месяц) и ДМС после испытательного срока; — ежегодный пересмотр оклада по результатам перформанс-ревью; — выдаем ноутбук для комфортной работыработы; — работа удаленно в пределах РФ или из офиса: выбирать тебе; — гибкое начало дня: для нас главное — результат; — развитие: изучение иностранных языков на корпоративных курсах, скидки на продукты «Фоксфорда», доступ к онлайн-библиотеке и компенсация внешнего обучения. ‍ Процесс найма интервью с рекрутером --> интервью с дизайн-лидом --> вайтборд  --> оффер :) Будет классно, если в сопроводительном письме расскажешь, чем тебя зацепила эта вакансия, поделишься интересными кейсами и обозначишь ожидания по зарплате. И не забудь прикрепить портфолио) Отклик

Открыть в Telegram

Продуктовый дизайнер AI Native (Senior) Мы запускаем новое AI-приложение, которое подсказывает, как следить за здоровьем, вовремя проходить обследования и менять привычки — на основе данных пользователя и рекомендаций доказательной медицины. Мы ищем продуктового дизайнера, который будет отвечать за дизайн продукта с самых ранних этапов. Мы понимаем, насколько хороший дизайн важен для пользователя — особенно там, где речь идёт о здоровье и доверии к рекомендациям. ‍ Обязанности и задачи: — Проектировать и реализовывать ключевые пользовательские сценарии (онбординг, план профилактики, чекапы, напоминания), превращать медицинские данные в понятные пользователю выводы и шаги — без излишней тревожности; — С помощью AI‑агентов создавать и дорабатывать интерфейсы веба и мобильного приложения (ставить задачи, запускать, проверять, вносить правки до ревью), а также разрабатывать паттерны взаимодействия с AI (состояния, обработка ошибок, объяснение возможностей и ограничений); — Развивать дизайн‑систему и поддерживать единые стандарты: работать с компонентами, токенами и состояниями, формировать гайдлайны по визуальному языку и поведению интерфейсов, совместно с инженерами улучшать harness для точного следования гайдлайнам и снижения ошибок; — Проверять качество интерфейсов (визуал, взаимодействия, адаптивность, доступность, пограничные состояния), быстро тестировать гипотезы, готовить варианты для A/B‑тестов и анализировать результаты с командой. Необходимые технические навыки: — Опыт продуктового дизайна мобильных и веб‑интерфейсов, крепкий UI, уверенное владение Figma — покажи портфолио с понятной личной ролью в проектах; — Практический опыт работы с AI‑агентами: создание и доведение интерфейсов до нужного качества, работа в кодовой базе (разбор UI‑кода, внесение и проверка изменений, Git, ревью); при этом архитектура и интеграции — зона ответственности инженеров; — Опыт с дизайн‑системами: умение превращать решения в переиспользуемые компоненты и правила; — Навык упрощать сложную логику и большие объёмы данных до понятного интерфейса, аккуратность и эмпатия в работе с темой здоровья; — Понимание пользовательских метрик, опыт исследований и аналитики для дизайн‑решений; — Самостоятельность, системное мышление, готовность к быстрым итерациям, проверке гипотез и работе в условиях запуска. Что тебе может дать СберЗдоровье: — Сильную команду профессионалов, увлеченных своим делом; — Возможность развития в команде ведущей MedTech-компании России; — Уютный офис в БЦ Technopark Plaza с панорамным видом на город либо полностью удаленный формат работы внутри страны; — Корпоративную технику; — Медицинскую программу, включающую телемедицинские консультации, очные приёмы в клиниках, психологов, стоматологию, лабораторные и инструментальные диагностики; — Оплачиваемые курсы английского языка от ЯПрактикум; — Поддерживаем активный образ жизни — выбирай виды спорта по душе (корпоративные занятия сквошем, бегом, футболом в Москве и компенсация твоего спортивного абонемента); — СберУниверситет и оплату профильного обучения и курсов; — Подписку СберПрайм, льготные условия ипотечного кредитования, скидки от партнёров. Отклик

Открыть в Telegram

Как работать с Behance Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты Читать на дизайнерс | #урок

Открыть в Telegram

Графический дизайнер О подразделении Специалисты департамента предоставляют широкий спектр услуг в сфере управленческого и финансового консультирования: —  эксперты по финансовому консультированию занимаются оценкой, финансовым моделированием, предынвестиционным анализом; — эксперты по управленческому консультированию помогают клиентам повышать эффективность бизнес-процессов, управлять рисками и возможностями, а также предоставляют услуги в области форензик (выявление и снижение рисков мошенничества, недобросовестных действий и неэтичного поведения). ‍ Группа информационного дизайна Департамента является важной частью команды – она обеспечивает визуальное качество подготовленных документов, поддерживает бренд компании. Подробная аналитика полученных результатов и визуализация на уровне «презентации инвесторам» делают наши документы самодостаточными, отвечающими на потенциальные вопросы даже самых требовательных читателей. Для реализации этих задач мы ищем в свою команду специалиста, готового реализовать свой потенциал. Обязанности — Форматирование отчетов и других документов в соответствии с брендбуком компании — Визуализация финансово-экономических данных в PowerPoint и Excel: построение диаграмм, схем, инфографики, обработка карт и иллюстраций, форматирование таблиц, разработка графических элементов и визуальных метафор — Рабочее взаимодействие с проектными командами департамента: обсуждение с коллегами визуализации данных, поиск креативных решений в презентациях — Проработка структуры и логики презентаций, разработка дизайн-концепций Требования — Высшее образование или опыт работы в области дизайна — Знание инструментов пакета MS Office (PowerPoint, Word, Excel) и пакета Adobe (Illustrator, Photoshop) — Наличие релевантного портфолио (презентации и/или многостраничные издания), готовность выполнить тестовое задание — Знание основ композиции, инфографики, верстки, типографики, теории цвета — Навыки работы с ИИ-инструментами — Внимание к деталям и аккуратность в работе , грамотность (способность к базовому редактированию и оптимизации текстов) — Умение расставлять приоритеты в условиях многозадачности и сжатых сроков — Готовность к дальнейшему профессиональному развитию (дополнительное образование и тренинги в области дизайна, инфографики, подготовки презентаций и смежных направлений) — Владение английским языком (A1 и выше) — Умение работать в команде: коммуникабельность, доброжелательность, способность выстраивать рабочие связи с коллегами, руководством Условия‍ — Уникальная программа баланса работы и личной жизни, которая позволяет самостоятельно выстраивать рабочий ритм: либо получать до четырех дополнительных дней отдыха в месяц с полным сохранением заработной платы, либо — стимулирующую продуктивность премию за пятый рабочий день в неделю — Достойное вознаграждение и прозрачную систему карьерного и профессионального роста — Комплексную программу страхования сотрудников — Обучение и развитие, поддержку в получении сертификатов профессиональной квалификации — Программы поощрения сотрудников — Возможность работать в смешанном формате — Комплексную программу корпоративных скидок Откликнуться

Открыть в Telegram

Набор в команду: Тестировщик мобильного софта и игр (Удаленка) Крупная международная платформа-агрегатор объединяет студии разработки из 50+ стран и реальных пользователей. В нашей базе — сотни новых мобильных продуктов и игр, требующих пользовательской оценки перед релизом. Мы используем инновационный подход к QA: никаких таблиц, написания кода и технического хардкора. Ваша задача — тестировать интерфейсы в формате обычной игровой сессии или использования сервиса. Идеально для студентов, фрилансеров и всех, кто ищет комфортную подработку без жестких рамок! 💡 Что предстоит делать: • Тестировать свежие игры и сервисы от зарубежных и локальных команд. • Проходить пользовательские сценарии в свободном режиме. • Фиксировать простые сбои (нетекстовые ошибки, зависания, некорректный отклик интерфейса). 💰 Условия и условия оплаты: • Доход: от 70 000 ₽/мес (прозрачная почасовая оплата + премиальные за найденные дефекты). • Выплаты: еженедельно, без задержек. • График: свободный (от 3 часов в сутки, часы выбираете сами). • Локация: 100% онлайн из любой точки мира. • Старт: вводная вводная сессия занимает всего 15 минут, опыт не нужен. 🎯 Критерии отбора: • Наличие современного смартфона и стабильного интернета. • Ответственный подход и базовое внимание к деталям. • Возможность выделять от 3 часов времени ежедневно. ⚡️ Как начать работу? Мы отказались от классических этапов отбора и резюме. Всё устроено проще: вы проходите короткую 15-минутную вводную онлайн-встречу, где куратор разбирает с вами задачи, после чего вы сразу получаете доступ к первому проекту. Откликнуться и получить детали: 👉 Пишите в ЛС: @arinamashowsx

Открыть в Telegram

UX/UI-дизайнер Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов; — Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов; — Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения; — Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям; — Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов; — Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала; — Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения; — Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча. ‍ Что важно: — Опыт работы UX/UI-дизайнером; — Понимание принципов UX и UI; — Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета; — Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками; — Умение аргументировать свои дизайн-решения; — Внимательность к деталям и системный подход; — Уверенная работа в Figma. — Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов; — Adobe illustrator ‍ Будет плюсом: — Опыт работы с IT-продуктами и SaaS; — Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта; — Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками; — Опыт работы с дизайн-системами. — Опыт использования AI ‍ Что предлагаем: — Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании; — Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта; — Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством; — Удалённый формат работы / офис / гибрид; — Оформление — [СМЗ]; — Доход — [около 70-80]. Отклик

Открыть в Telegram

Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы. В статье вы узнаете: — Как избегать нехватки знаний — Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера — Процесс решения двух задач из разных сфер → Читать на дизайнерс

Открыть в Telegram

Graphic Designer Hi! This is the Flipper team . We are the creators of Flipper Zero — a portable device for tech enthusiasts and engineers. It’s a gadget with an awesome community that brings together millions of people around the world. We're building new products: Flipper One — a full-featured ARM-based computer running Linux in a compact form factor, powered by the Rockchip RK3576 SoC. BUSY Bar — a smart productivity multi-tool that helps users stay focused and minimize distractions. We’re looking for a Graphic Designer to create illustrations and visual assets for different teams across Flipper — from internal communications and presentations to social media and specific product-related projects. What you'll do — Creating internal visual assets for various teams across the company — Designing HR materials, including visual assets for job postings — Designing and formatting internal presentations — Developing, documenting, and maintaining the company’s design style guide — Creating visual content for social media — Supporting specific product-related design tasks as needed — Handling other ad hoc design requests from different teams across the company Requirements — Strong hand-drawing and illustration skills, without relying on AI-generated visuals — A strong visual eye and a good sense of aesthetics — Ability to quickly explore and produce multiple visual concepts and variations — AI should not be a substitute for the designer’s work — Solid proficiency in Figma, Adobe Photoshop, and Adobe Illustrator — B1–B2 level of English Nice-to-have — Experience with After Effects and/or motion design — Ability to create simple wireframes and basic interface structures — Experience creating visual assets for social media and marketing ‍ Benefits — Choose your work format: office, hybrid, or fully remote from anywhere in the world — You will be provided with all the necessary equipment for a comfortable working environment — Benefits such as VHI, corporate sports, foreign language courses, and therapy sessions — A five-day workweek with a flexible start of the working day Team description / how to apply We’d love to see your work, so please include a link to your portfolio with your application. Отклик

Открыть в Telegram

UX/UI-дизайнер Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов; — Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов; — Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения; — Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям; — Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов; — Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала; — Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения; — Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча. ‍ Что важно: — Опыт работы UX/UI-дизайнером; — Понимание принципов UX и UI; — Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета; — Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками; — Умение аргументировать свои дизайн-решения; — Внимательность к деталям и системный подход; — Уверенная работа в Figma. — Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов; — Adobe illustrator ‍ Будет плюсом: — Опыт работы с IT-продуктами и SaaS; — Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта; — Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками; — Опыт работы с дизайн-системами. — Опыт использования AI ‍ Что предлагаем: — Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании; — Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта; — Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством; — Удалённый формат работы / офис / гибрид; — Оформление — [СМЗ]; — Доход — [около 70-80]. Отклик

Открыть в Telegram

Что делать: портфолио под задачу или портфолио про себя? Дизайнеры Duo Sapiens рассказывают о споре, возникшем при подготовке эфира о задачах портфолио. Какие точки зрения стоит выслушать на эту тему? Читать на дизайнерс | #статья

Открыть в Telegram

Продуктовый дизайнер Tilda — это международный продукт, который объединяет дизайн и код, чтобы превращать сложные задачи в простые решения. Мы перевернули индустрию веб-разработки и показали, какой на самом деле должна быть платформа для создания сайтов. Наша миссия — делать сложное доступным, а опыт работы с продуктом — понятным, качественным и приятным. Мы ищем опытного продуктового дизайнера, который разделит нашу страсть к совершенствованию продуктов Tilda. Вы будете работать в команде над блоками библиотеки, новыми фичами и интерфейсами внутренних продуктов, улучшая пользовательский опыт и продукт каждый день. ‍ Что нужно будет делать: — Разрабатывать дизайн новых блоков для библиотеки компонентов — Разрабатывать и улучшать интерфейсы внутренних продуктов Тильды — Вести задачу от поиска решения до выхода новой функции (обсуждение процесса, коммуникация с разработчиками, помощь в тестировании функций) — Курировать работу младших дизайнеров. ‍ Что ждём от кандидата: — Опыт работы в продукте от 5 лет — Опыт создания дизайн-систем — Человеко-ориентированный подход в разработке дизайна — Умение обосновывать свои решения и доступно объяснять их команде — Умение говорить на одном языке с разработчиками — Создание понятной системы знаний о UX/UI для профессионального развития отдела — Опыт работы в спринтах — Умение договариваться, принимать конструктивный фидбек и делиться обратной связью — Чувство стиля и знание трендов в вебе — Чуткость к композиции, цветам, шрифтам — Желание делать интерфейсы мирового уровня — Усидчивость и трудолюбие — Знание английского на уровне Intermediatе и выше. ‍ Здорово, если вы: — Хорошо работаете с векторной графикой — Умеете писать тексты для интерфейса. Отклик

Открыть в Telegram

web designer в adelt.io ищем тебя, если ты вдохновляешься проектами уровня awwwards, уверенно работаешь на пересечении брендинга, веба и графики. проекты с нуля и в развитии ждем, что ты: – делаешь сильный веб-дизайн и визуальные концепции; – умеешь собирать айдентику и бренд-гайды быстро и стильно; – создаешь графику для digital и офлайна; – работаешь в Figma / Photoshop / Illustrator (работа с After Effects и простой моушен будет большим плюсом); – активно используешь AI-инструменты в работе мы забираем тебя в команду, если: – опыт в digital / web более 3 лет; – владеешь английским от Intermediate; – имеешь широкий спектр инструментов и чувство вкуса. предлагаем: – международные проекты, оплата в $ или ₽; – минимум бюрократии, прямой контакт с теми, кто принимает решения; – полностью удалённый формат, условия оформления прозрачны. присылай портфолио и резюме → @adelt_anna.

Открыть в Telegram

UX-редактор клиентского сервиса О команде UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения. Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки. Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход. Какие задачи вас ждут: — поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM; — улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией; — писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки; — анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами; — следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне; — много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой. Мы ждём, что вы: — не менее года работали в роли UX-редактора; — имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний; — разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM; — уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт; — умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки; — умеете выдерживать Tone of Voice; — способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны; — умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами; — готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании. Будет здорово, если вы: — работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях; — можете работать с отчётами типа BI или Redash. Работа у нас — это: — продуманный онбординг на старте; — постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками; — влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках; — конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус; — фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито; — соблюдение баланса между работой и личной жизнью; — забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж; — график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00; 31 день отпуска; — гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ; — онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков; — свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров. Отклик

Открыть в Telegram

коммуникационный дизайнер 🤩 Middle+ / Senior коммуникационный дизайнер в Unity Moscow Привет, это HR-агентство Сёрч! Мы помогаем топовым компаниям в digital & it найти лучших из лучших, а классным кандидатам получить оффер мечты, наш канал: @search_hragency Сейчас усиливаем команду Unity коммуникационным дизайнером уровня Middle+ / Senior для реализации больших проектов. Малая часть кейсов Unity: Яндекс, BetBoom, RedBull, Gucci. И ребята активно растут. Твой пул задач: — Разработка коммуникационных материалов, визуальных концепций и key visuals — Брендинг и айдентика: от анализа брифа до финальной реализации — Адаптация концепций под digital, соцсети, наружку, печать и другие носители — Работа в связке с лид-дизайнером, креаторами, аккаунтами и продюсерами — Использование AI в разработке концепций и визуальных решений Мы сработаемся, если ты: — Крепкий Middle с 2+ годами опыта в дизайне — Самостоятельно ведёшь задачи полного цикла без микроменеджмента — Сильный в коммуникационном дизайне, брендинге и айдентике — Умеешь анализировать бриф, задавать вопросы и предлагать решения — Уверенно работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator — Умеешь работать с гайдлайнами и адаптировать решения под разные форматы — Самостоятельно планируешь работу и держишь сроки — Умеешь принимать и аргументировать обратную связь — Имеешь сильное портфолио с понятным личным вкладом ‍ Будет большим плюсом: базовый 3D, Motion, опыт работы с ивентами и понимание взаимодействия с моушн- и 3D-дизайнерами. Мы готовы предложить: — Москва / гибрид — Крупные проекты и узнаваемые бренды — Сильная команда дизайнеров, креаторов и продюсеров — Работа без микроменеджмента и с возможностью самостоятельно влиять на решения — Возможность постепенно брать более сложные и крупные проекты — Сильная внутренняя команда и горизонтальная культура без лишней бюрократии ‍ Пиши в личку @recruitment_search и обязательно укажи, что нашёл вакансию на Фрилансиках Telegram Сёрч Agency Транслируем новый взгляд на HR в Digital. Наш канал → @search_hragency. Карьерное медиа с вакансиями от нашего агенства → @career_flow

Открыть в Telegram

Пожаловаться на канал

Расскажите, что не так: модератор проверит канал и примет решение. Подпись не нужна, но почту можно оставить — тогда ответим.

Причина Что не так (необязательно) Почта для ответа (необязательно)
Открыть в Telegram