Перейти к содержимому
Технологии IT обновлён 02.05.2024

Игры в Linux

Игры в Linux — Telegram-канал, где вы найдёте всё о видеоиграх на платформе Linux. Свежие новости, обзоры, полезные статьи, инструкции и руководства — всё это и многое другое ждёт вас в нашем канале! 🎮📡 Присоединяйтесь и будьте в курсе событий в мире игр для Linux!

Публикации канала

А пока у меня закончились лимиты на API Seatable можете написать своё мнение о работе скрипта новостного. Не слишком ли часто? Если уменьшить то сколько новостей оптимально в день? Выходные я традиционно не читаю и не публикую новостей из мира Linux гейминга. В целом работой workflow очень доволен, экономит мне кучу времени. Но мне важно что вы думаете по этому поводу. Базу видимо придется перенести к себе в домашнюю лабу, поближе к n8n, чтобы лимиты облачные не кончались.

Открыть в Telegram

 Ubuntu выделит HWE-прошивки в отдельный пакет linux-firmware-hwe Canonical готовит пакет linux-firmware-hwe, чтобы обновления прошивок для новых ядер не ломали систему на старых. Сейчас GA- и HWE-ядра в LTS-релизах Ubuntu используют один набор прошивок, поэтому обновления, рассчитанные на HWE, могут вызвать проблемы у тех, кто остался на GA-ядре. Поводом стал бэкпорт прошивки для Ubuntu 24.04 LTS под ядро Linux 7.0 HWE. По словам разработчика Юрга Хефлигера, она вызвала две регрессии AMD у пользователей ядра Linux 6.9 GA. По новому плану HWE-ядра будут использовать linux-firmware-hwe, который подтягивает HWE-версии существующих подпакетов прошивок. Пользователи GA-ядра продолжат получать стандартный набор. Оба набора сохранят точечные исправления от Canonical на время своей поддержки. Изменение появится в Ubuntu 26.10, а бэкпорт в Ubuntu 26.04 запланирован на начало 2027 года. При этом на одной системе может стоять только один пакет прошивок, поэтому для установок с обоими ядрами понадобится обходной путь, который в источнике не описан.

Открыть в Telegram

 Linux 7.4 расширяет мониторинг датчиков для плат ASUS и MSI и мини-ПК В ядре Linux 7.4 расширили поддержку датчиков HWMON: новые платы ASUS и MSI, мини-ПК и ноутбуки. Драйвер ASUS-EC-Sensors получил поддержку ещё нескольких плат, включая ROG STRIX X670E-A GAMING WIFI и ROG STRIX Z490-A GAMING. Поддержка добавлена по результатам пользовательского тестирования, ASUS официально драйвер не поддерживает. Драйвер asus_rog_ryujin добавил водяное охлаждение ROG Ryujin III 360. Драйвер nct6683 расширил список плат MSI. Новый драйвер minisforum-um780xtx отвечает за контроль EC, температур и вентиляторов мини-ПК Minisforum UM780 XTX с процессорами AMD Ryzen. Yogafan теперь поддерживает Lenovo Yoga Pro 9 16IMH9, Yoga 14cACN 2021, IdeaPad 3 15ALC6 и Yoga 740-15IML. Dell SMM добавил Dell 16 DC16250, OptiPlex 7090, Precision 3650 Tower и Latitude 5420. Драйвер k10temp получил поддержку новых устройств, которые, судя по всему, связаны с процессорами Ryzen Zen 6. Для игрового ПК на Linux это удобный способ следить за температурами и вентиляторами. Полный список изменений HWMON доступен в pull-запросе рассылки ядра.

Открыть в Telegram

Вышла KDE Plasma 6.8.2 с десятками исправлений ошибок Вышла KDE Plasma 6.8.2, очередной точечный релиз после Plasma 6.8 и 6.8.1. Версия 6.8 появилась две недели назад, к 30-летию проекта KDE, а 6.8.1 вышла на прошлой неделе. Новый релиз содержит десятки исправлений. Среди них: Wayland-исправления для KWin; правка регрессии в плиточных обоях, из-за которой анимированные изображения переставали анимироваться; передача частоты кадров потока из KPipeWire в libx264; переработка строк и плиток в Plasma Big Screen; устранение пропадания значков рабочего стола; многочисленные правки Plasma Workspace и обновления движка тем Union. Для линукс-геймеров наиболее заметны Wayland-правки KWin, если вы играете в сессии Wayland. Полный список изменений для Plasma 6.8.1–6.8.2 доступен в changelog на kde.org.

Открыть в Telegram

 Wine добавит MESA_map_buffer_client_pointer для 32-битного OpenGL в WoW64 В Wine влили поддержку расширения MESA_map_buffer_client_pointer, которое улучшает работу 32-битного OpenGL в режиме WoW64. Инициативу в этом году вела CodeWeavers. Изменение войдёт в релиз Wine 11.21, который выйдет в пятницу. Расширение OpenGL MESA_map_buffer_client_pointer предложили в феврале, а в марте его влили в OpenGL Registry. Оно нужно 32-битным Windows-приложениям, которые работают в Wine с 64-битными системными библиотеками. Раньше Wine создавал для буфера хранилище в памяти CPU и копировал данные при glUnmapBuffer, а для persistent-мэппингов использовал совместное использование ресурсов Vulkan. Старым играм и приложениям, которые сами управляют загрузкой буферов, такой подход мешал работать с нормальной скоростью. Новое расширение позволяет Wine передавать драйверу диапазоны 32-битных адресов, в которые могут мэппиться буферные объекты. Поддержку уже добавили в Zink, для RadeonSI есть открытый merge request. Для других драйверов Mesa запросов на это расширение пока нет.

Открыть в Telegram

 Half-Life: Alyx получила Foveated Rendering для десктопного режима Valve выпустила обновление VR-шутера Half-Life: Alyx. Главное в нём — Foveated Rendering для десктопного режима. Включается он в настройках в разделе Advanced Performance. Технология снижает нагрузку на видеокарту за счёт упрощённого рендеринга периферии изображения, а лучший результат дают трекинг глаз в шлеме. Для DirectX поддерживаются NVIDIA GTX 16XX и новее, RTX 20XX и новее. Владельцам AMD нужно запускать игру с параметром -vulkan. Также исправлены несколько падений рендеринга, связанных с контентом из Мастерской, и баг, из-за которого у части игроков не выдавалась ачивка «Gnome Alone». Для нативного запуска на Steam Frame добавлен stencil buffer tagging, который должен улучшить качество reprojection. Трекинг глаз работает не на всех гарнитурах. Среди поддерживаемых через SteamVR-драйверы: Steam Frame, Meta Quest Pro, VIVE Focus Vision, Samsung Galaxy XR, Pico 4 Pro, Bigscreen Beyond 2e, Apple Vision Pro и другие модели через сторонние драйверы. Игра запускается через Proton, а на Steam Deck имеет статус Unsupported.

Открыть в Telegram

Steam Beta упростила приглашения в игры на SteamOS и в Big Picture Valve выпустила новую бету Steam для всех поддерживаемых платформ. Обновление от 26 октября упрощает приглашения в игры. В режиме Big Picture и на SteamOS приглашения от друзей теперь выводятся в отдельном виджете над полем ввода в окне чата, и не нужно искать нужное сообщение в истории переписки. Приглашения из группового чата показываются прямо в его окне. Также исправлена навигация геймпадом в групповом чате, где она могла застревать. Уведомления о сообщениях друзей теперь объединяются, а не приходят отдельным двухсекундным уведомлением на каждое сообщение. Для Linux и Steam Deck/SteamOS исправлен вылет при выходе из режима сна. В клиенте Steam Deck/SteamOS добавлен обходной путь для случаев, когда обновление зависает на 99%. В Steam Input добавлена поддержка GameInput v4. В Remote Play ускорен старт потоковой передачи на локальный компьютер, а кнопка «...» на Steam Controller теперь корректно передаётся на удалённую сторону.

Открыть в Telegram

Steam Scream Fest V: скидки на хоррор-игры до 2 ноября В Steam стартовал Scream Fest V, распродажа хорроров, которая продлится до 2 ноября 2026 года. Valve выложила официальный трейлер, в котором показаны все участвующие игры. Самые большие скидки: Dead Island 2 и Metro 2033 Redux по 90%, Resident Evil 4 и Subnautica по 75%, GTFO на 74%, The Outlast Trials и Bendy and the Ink Machine по 70%. Также скидки на Inscryption (60%), DEVOUR (50%), Barotrauma (50%), Phasmophobia (30%), SIGNALIS (30%), ROUTINE (35%), Escape the Backrooms (20%), OMORI (20%) и MiSide (20%). Dead by Daylight идёт со скидкой 60%. Для тех, кто играет на Linux, важны статусы совместимости со Steam Deck и Steam Machine. Resident Evil 4, The Outlast Trials, Metro 2033 Redux, Subnautica, Bendy and the Ink Machine, DEVOUR и SIGNALIS отмечены как Verified на обоих устройствах. ROUTINE на Steam Machine Verified, на Steam Deck Playable. Остальные участники распродажи в списке имеют статус Playable.

Открыть в Telegram

 Luanti: атака на ContentDB, возможно, раскрыты данные пользователей Команда Luanti (бывший Minetest) сообщила о взломе ContentDB, официального хранилища модов, игр и текстурпаков для Luanti. По словам разработчиков, злоумышленник получил несанкционированный доступ к серверам, включая почты, хэши паролей и загрузки. Атакующий использовал две уязвимости, одна из них в стороннем компоненте, о которой уже сообщили мейнтейнеру. С 22 октября он имел доступ к внутренней конфигурации и через неё вошёл в учётную запись сотрудника, а 26 октября получил полный доступ к выполнению команд внутри Docker-контейнера сервера. Взлом обнаружили утром того же дня: ContentDB отключили в 09:00, все секреты отозвали. Под угрозой могли оказаться имена пользователей, почты и хэши паролей (bcrypt2), IP-адреса тех, кто скачивал или просматривал пакеты за две недели до 26 октября, а также загруженные файлы. Секретный ключ позволял бы действовать от имени любого аккаунта. Загрузки сверили с бэкапами, изменений не нашли, но не исключают, что в уязвимый период сайт раздавал вредоносные файлы. Если у вас был аккаунт на этом сайте рекомендуется поменять пароли.

Открыть в Telegram

Nouveau-DKMS улучшает поддержку NVIDIA Fermi на Linux Проект Nouveau-DKMS — внешний (out-of-tree) ответвление открытого драйвера Nouveau для видеокарт NVIDIA. Цель — улучшить поддержку GeForce 400 и 500 серии на архитектуре Fermi, а возможно, и других поколений до Turing. Владельцам Fermi, которым уже около 16 лет, в upstream-версии Nouveau приходится непросто: проблемы с переразгоном (re-clocking), а разработчики сосредоточены на GTX 1600 и RTX 20 и новее. Официальный драйвер NVIDIA держит Fermi в «legacy»-ветке. Nouveau-DKMS работает над полным переразгоном ядра, шейдерных блоков, напряжения и памяти DDR3, а также поддержкой PCIe Gen1/Gen2. Заодно добавляются функции, которых нет в основной версии драйвера. Исходники лежат на GitHub вместе с утилитами nouveau-utils. В дорожной карте есть планы по Kepler, Maxwell и Pascal. Пока неясно, войдёт ли эта работа в основной Nouveau. Проект связан с AliveOS — минималистичным дистрибутивом на базе Arch, выход которого ожидается в начале 2027 года.

Открыть в Telegram

Mesa 27.0 переведёт драйверы Arm Mali на компилятор Kraid по умолчанию Mesa 27.0 по умолчанию переключится на компилятор шейдеров Kraid для Arm Mali GPU. Kraid был добавлен в Mesa 26.2 в июне, а выход Mesa 27.0 ожидается в первом квартале. Компилятор используют драйверы Panfrost (Gallium3D) и PanVK (Vulkan) для Arm Mali v9/Valhall и более новых GPU. По словам разработчиков, он работает быстрее предыдущего и точнее моделирует работу с регистрами на этих видеочипах. Для шейдеров OpenGL Kraid сокращает количество генерируемых инструкций почти на 20%. В OpenGL- и Vulkan-бенчмарках прирост частоты кадров составляет до нескольких процентов. Более заметный эффект дает ускорение компиляции шейдеров и её большая эффективность. Для линуксовых геймеров это важно, если они запускают игры на Arm-устройствах с Mali GPU через открытые драйверы Panfrost и PanVK. Подробности изложены в блоге Collabora.

Открыть в Telegram

 Valve назвала самые популярные демо Steam Next Fest — October 2026 Valve сообщила, какие демоверсии стали самыми популярными на Steam Next Fest — October 2026. Фестиваль завершается сегодня в 17:00 UTC, порядок списка не указан. Среди лидеров: Worst Class Ever — асимметричная школьная вечеринка на 1–6 игроков, где пятеро учеников прячутся среди NPC, а учитель их ловит; Probably Stolen — симулятор магазина на киберпанк-станции с контрабандой и бунтующим ИИ; Mortuus — раундовый FPS против зомби с процедурными картами; Deadzone Rogue 2 — FPS-рогалик о борьбе с машинами; Dumpster Gang — кооперативная песочница на 1–4 игрока, где играют енотами. Также названы Frostrail, Loftia, Just Volleyball, Abyssal Lapidary, Find the Needle, Fart Together и другие. В статье не сказано, какие из этих демо работают под Linux, но упомянуты отдельные подборки нативных Linux-демо фестиваля. Разработчики Never Be Alone сообщили об использовании генеративного ИИ для фоновой музыки и части текстур, а сюжет, миссии и код, по их словам, созданы командой.

Открыть в Telegram

Персональный календарь Steam вышел из беты Персональный календарь Steam перестал быть бета-версией и стал полноценной функцией магазина. Он показывает игры на горизонте восемь недель: от недавно вышедших до тех, что скоро появятся. Подборка строится на играх, в которые пользователь играет больше всего, и на данных о людях с похожими интересами. Рекомендации переобучаются каждый день, а даты релизов обновляются по мере их подтверждения. Valve повторно подтвердила, что за рекламу в Steam не берёт деньги. Подборки формируются алгоритмами и редакторскими выборами, например баннерами с крупными анонсами. Ранее календарь тестировался в программе Steam Labs. В комментариях часть читателей считает функцию бесполезной: время в играх учитывается только при подключении клиента к сети, поэтому офлайн-игроки почти не получают полезных рекомендаций. Находится календарь на главной странице магазина.

Открыть в Telegram

Дистрибутив недели — Manjaro 🟢 🌐 Сайт: https://manjaro.org 📅 Основан в 2011 году Роландом Зингером, Гюнтером Оттом и Филипом Мюллером. Manjaro — попытка сделать мощь Arch Linux доступной обычным пользователям: удобный установщик, готовые окружения рабочего стола и собственные тестируемые репозитории вместо «сырого» Arch. 💪 Плюсы: простая установка, доступ к AUR, современные пакеты без ежедневных ручных обновлений. ⚠ Минусы: задержка пакетов иногда ломает совместимость с AUR-пакетами, рассчитанными на ванильный Arch. 🏠 Для дома: отличный баланс удобства и гибкости. 🎮 Для игр: хорошо — есть готовые метапакеты для Steam и эмуляторов. Если интересен другой дистрибутив — пишите его название в комментариях 👇

Открыть в Telegram

 Проект PS5 Linux добавил поддержку PS5 Pro и новых версий прошивки Проект ps5-linux-loader, который позволяет запускать Linux на PlayStation 5, обновили и расширили список поддерживаемых прошивок. Для PS5 Phat и Slim заявлены версии 3.00, 3.10, 3.20 и 3.21 (без поддержки M.2), 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 и 4.51, 5.00, 5.02, 5.10 и 5.50, 6.00, 6.02 и 6.50, 7.00, 7.01, 7.20, 7.40, 7.60 и 7.61, 13.00, 13.20 и 13.60. Версии с 4.00 по 13.60 работают с M.2, кроме 11.60: она поддерживается только на обычной PS5, а M.2 для неё пока не проверяли. Для PS5 Pro заявлена версия 13.60 с поддержкой M.2. Для прошивки 11.60 ядру нужен KASLR, поэтому параметры nokaslr, mem= и memmap= передавать нельзя. Один из главных разработчиков проекта ушёл после того, как последнюю известную ошибку гипервизора сообщили Sony. Работу продолжают другие участники, и теперь в списке контрибьюторов указан Claude, судя по всему, использовался ИИ. Я помню очень долго на PS3 можно было запускать Linux и даже кто-то строил вычислительные кластеры на этих приставках, но Sony в один момент прикрыла лавочку, думаю и с этим проектом может случится то же самое. Что думаете вообще по этому поводу?

Открыть в Telegram

Чипсеты AMD 600 Series получили мониторинг температуры в Linux 7.4 В Linux 7.4 появилась поддержка датчиков температуры чипсетов AMD 600 Series, которые вышли вместе с процессорами Ryzen 7000. Патч также помечен для обратного переноса в ветки 7.2 и 7.3. Драйвер для контроллеров xHCI чипсетов Promontory 21 был добавлен в ядро в версии 7.2, но в нём были только идентификаторы устройств AMD 800 Series. Поэтому чипсеты 600 Series не поддерживались. Теперь патч с идентификаторами 600 Series вошёл в Linux 7.4 в составе USB-обновлений, принятых в окне слияния. Для работы драйвера xhci-pci-prom21 больше ничего менять не нужно, достаточно добавить другие PCI ID. Описание драйвера есть в документации ядра (prom21-xhci). Для геймеров на Linux это значит, что температуру чипсета на платформах AM5 с 600 Series можно будет отслеживать штатным драйвером ядра, через подсистему hwmon.

Открыть в Telegram

Геймпад GameSir Nova Lite получил поддержку в ядре Linux 7.4 В ядро Linux 7.4 вошла поддержка беспроводного геймпада GameSir Nova Lite. Изменения в подсистеме ввода были объединены в основную ветку на выходных. Патч добавляет ID устройства Nova Lite в драйвер XPad рядом с уже существующими контроллерами GameSir. Вибрация force feedback и остальные функции, по данным материала, работают исправно. GameSir Nova Lite стоит около 22 долларов. Это недорогая модель, и на странице товара на Amazon её отмечают как позицию, которую часто возвращают покупатели. Кроме поддержки Nova Lite, в Linux 7.4 вошло множество исправлений для подсистемы ввода. Часть из них, как сказано в материале, создана с помощью AI/LLM-агентов.

Открыть в Telegram

Shader Effects добавляет в GNOME фильтры VHS, CRT и NTSC Расширение Shader Effects для GNOME Shell применяет к рабочему столу GPU-ускоренные фильтры: сканлайны, NTSC RGB-блум, зелёное свечение CRT. Эффект можно включить на весь экран или только для отдельных окон, например терминала с TUI-приложениями. Доступны шейдеры VHS, NTSC, Scanlines, Technicolor, CRT, CRT (Curved), CRT (Green) и CRT (Amber), а также отдельный переключатель монохрома. Шейдеры нельзя комбинировать. Интенсивность, скорость анимации и частоту кадров можно настроить, но чем выше значения, тем больше нагрузка на GPU. Автор признаёт, что для работы расширение почти бесполезно, зато для скриншотов и записей экрана короткими сессиями оно подходит. Долго смотреть на VHS-шейдер, по его словам, неприятно. Поддерживаются GNOME 48–51, то есть Ubuntu 26.04 LTS и новее. Расширение доступно на extensions.gnome.org. Для линукс-геймеров интерес в основном ретро-эстетический. Можно закосить интерфейс системы под олдскульный комп.

Открыть в Telegram

Linux 7.4: HDMI 2.1 FRL для AMDGPU теперь включён по умолчанию В Linux 7.4 влили пакет обновлений DRM-драйверов. Главное: HDMI 2.1 FRL для AMDGPU теперь включён по умолчанию. Fixed Rate Link отвечает за высокие разрешения и частоты обновления. VRR/FreeSync и ALLM по HDMI в драйвере уже работают, поэтому обновление не должно ухудшить пользовательский опыт. Разработку блокировал HDMI Forum, пока в начале этого года вопрос не решился. Для дата-центров AMDGPU получил поддержку UALink over Ethernet (UALoE), а также NPU серии Ryzen AI Max 400 (Gorgon Halo). Intel Xe получил проверки состояния vRAM и обработку деградировавшей видеопамяти. Патчи CPU binds и ULLS находятся в очереди на перенос в основную ветку и должны дать прирост производительности. MSM для Qualcomm Adreno добавил поддержку GPU A830, A845, A850 и X2-85. Для геймеров с видеокартой AMD и телевизором или монитором с HDMI 2.1 это значит более высокие разрешения и частоты обновления по HDMI.

Открыть в Telegram

Бинарный поиск в memblock ускорил работу KHO в ядре Linux 7.4 с ~268 с до ~50 мс Ядро Linux 7.4 получило оптимизацию memblock, аллокатора физической памяти, который работает на раннем этапе загрузки, до запуска полноценного page allocator. Инженер Google Тарун Саху заметил, что mm/memblock.c ищет подходящие регионы линейным перебором. Теперь в memblock_add_range() и memblock_isolate_range() используется бинарный поиск. Проблема проявлялась при сильной фрагментации, например при работе с Kernel Handover (KHO), на котором построен Live Update Orchestrator, и большом количестве разрозненных folio. По данным патча, время извлечения памяти KHO сократилось с ~268 с до ~50 мс. Сложность в худшем случае снижена до O(N log N), а для последовательных добавлений до O(N). Для геймеров прямого эффекта нет: изменение касается раннего этапа загрузки и сценариев с KHO. Патч вошёл в pull request memblock для ядра Linux 7.4.

Открыть в Telegram

Комментарии

0

Комментарии пишут вошедшие — так видно, кто автор.

Войти

Комментариев пока нет

Будьте первым, кто расскажет о канале другим.

Пожаловаться на канал

Расскажите, что не так: модератор проверит канал и примет решение. Подпись не нужна, но почту можно оставить — тогда ответим.

Причина Что не так (необязательно) Почта для ответа (необязательно)
Открыть в Telegram