Игромания
Добро пожаловать в официальный канал «Игромании»! Здесь вы найдёте актуальные новости и обзоры игр, интересные статьи о гейминдустрии и советы по прохождению любимых игр. Присоединяйтесь к нашему сообществу и обсуждайте любимые игры с единомышленниками!
Публикации канала
Команду Xbox покинул Дэн Гринэуолт, глава Turn 10 Studios и «архитектор» Forza Motorsport, один из ключевых создателей и идейным вдохновителем подсерии. Разработчик проработал в компании почти 27 лет, но решил, что «сейчас самое время уйти из Microsoft». При этом Гринэуолт останется в качестве советника для руководства студии на время реорганизации.
Том Хендерсон отвергает слухи о том, что Rockstar защищает обзорные версии GTA 6 с помощью вотермарок. При этом, по данным журналиста, «Rockstar действительно предусмотрела просто безумные меры безопасности». Инсайдер NateTheHate тоже сообщает, что в ревью-копии GTA 6 не добавляли водяных знаков. К сожалению, примеров «безумных» мер безопасности никто не раскрыл.
Kojima Productions представила новый постер OD— KNOCK. На нём изображена героиня Софии Лиллис («Оно»), которая смотрит на неизвестный красный предмет. В сети предположили, что это часть «ведьминской метлы». Арт также включает имена всех изначально заявленных актёров. Это София Лиллис, Хантер Шафер («Эйфория») и Удо Кир («Железное небо»), который скончался в 2025 году — именно его роль в игре интересует некоторых фанатов больше всего.
Удалённый контент Destiny 2 — кампании, пункты назначения, рейды и многое другое — извлекут из хранилища. Но произойдет это нескоро. Согласно плану Bungie, в настоящее время процесс находится на стадии препродакшена. В июне команда занималась оценкой масштаба работы, а в сентябре — окончательной проверкой и утверждением. Подготовка к полноценному производству продлится примерно до января-февраля 2027 года. А затем разработчики будут трудиться над самим переносом всего контента, который займёт около 12 месяцев. Таким образом, релиз планируется в начале 2028 года.
Crimson Desert получила дополнение «Путешествие в неизведанное» — игроки встретили его в основном положительными отзывами. При этом даже в положительных отзывах пишут, что DLC очень нужны патчи: у кого-то Crimson Desert ломается или вообще не запускается, у кого-то перестали работать моды и т. д.
Ubisoft немного рассказала о будущем Assassinʼs Creed. Самое важное: • В активной разработке нет новых ремейков Assassinʼs Creed. Возможно, к ним вернутся когда-нибудь в будущем. • Команды сосредоточены «на следующей главе» Assassinʼs Creed, включая неанонсированные проекты — с новыми сеттингами и сюжетами. • Разработка Assassin’s Creed Hexe идёт по плану — больше подробностей в 2027 году. • Работа над мультиплеерной Assassin’s Creed Invictus тоже продвигается. Участникам тестирования понравились многие элементы (PvP, паркур, вертикальный дизайн карт, различные персонажи), но им также захотелось увидеть больше ключевых элементов, определяющих суть самой серии AC. Сейчас команда Invictus работает именно над этим. • Для Assassin’s Creed Valhalla готовится обновление с режимом «Новая игра+», новыми видами снаряжения, костюмами, ресурсами и многим другим — релиз 5 ноября. Аудитория игры тем временем превысила уже 40 млн человек! • Производство сериала Assassinʼs Creed для Netflix «уверенно продвигается».
Максимальный онлайн Phantom Blade Zero в Steam в день релиза превысил 720 тысяч игроков. Таким образом, экшен сразу же расположился на 15 строчке в списке самых популярных игр в сервисе Valve (если судить по пиковому онлайну). Чуть выше новинки располагаются: • Battlefield 6 — 747,4 тыс. одновременных игроков; • Baldurʼs Gate 3 — 875,3 тыс. одновременных игроков; • Hogwarts Legacy — 879,3 тыс. одновременных игроков. При этом экшен уже обходит: • Marvel Rivals — 644 тысячи одновременных игроков; • Apex Legends — 624 тысячи одновременных игроков; • Path of Exile 2 — 578 тысяч одновременных игроков; • Valheim — 502 тысячи одновременных игроков; • Call of Duty — 491 тысяча одновременных игроков. Phantom Blade Zero вышла меньше суток назад и доступна на PS5 и PC. Рейтинг экшена в Steam составляет 83%.
The Outer Worlds 2 получила тизер первого сюжетного дополнения Side Effects Guaranteed («Побочные эффекты гарантированы»). При этом разработчики обещают показать полноценный трейлер уже 10 ноября. Всего, напомним, разработчики The Outer Worlds 2 готовят два сюжетных дополнения.
Продажи Gears of War: E-Day составили 400 тысяч копий, сообщает журналист Том Уоррен. При этом аналитики считают отсутствие шутера на консолях помимо Xbox упущенным потенциалом. А вот продажи PS5 в сентябре выросли на 43% в США и на 24% в Великобритании. Это связывают не с релизом Marvel’s Wolverine. Более того — DualSense в раскраске «Росомахи» стал самым продаваемым игровым аксессуаром сентября.
Готовящаяся The Elder Scrolls VI действительно получит подзаголовок Sentinel, сообщает Том Уоррен из The Verge. При этом анонс, касающийся The Elder Scrolls VI: Sentinel, должен состояться уже в ноябре — в рамках празднования 15-летия с выхода «Скайрима». Напомним, релиз игры состоялся 11 ноября 2011 года.
Экшен The Duskbloods создателей Dark Souls и Elden Ring не выйдет в этом году — эксклюзив Nintendo Switch 2 перенесли на 2027-й. Разработчики решили улучшить геймплейные механики игры, для чего и потребовался перенос. Также авторы поблагодарили игроков за терпение и поддержку. Судя по комментариям, почитатели творчества FromSoftware восприняли перенос спокойно: они порекомендовали разработчикам не спешить, чтобы итоговый результат оказался достойным.
Суперпризы каждый день: за какие подарки поборемся на стенде Игромании и LADA? 🏆🎁 Главный гоночный кокпит грядущей Московской недели видеоигр внутри настоящей LADA Vesta Sport готов принимать пилотов с 30 октября по 1 ноября. Пришло время поговорить о призах и механиках награждения! Уехать со стенда с подарком сможет каждый быстрый гонщик: Каждый час: среди всех пилотов, проехавших круг за прошлый час, мы случайным образом разыграем свежие выпуски журналов Игромании. Каждый день: ориентировочно в 15:00 будет проходить награждение за абсолютно лучшее время круга дня. Лидеры суточного протокола заберут приятные суперпризы от LADA и Игромании. Все секреты конкретных подарков раскроем уже прямо на месте, так что интрига сохранится до самого старта. Тренируйте прохождение сложных поворотов, готовьтесь выжимать максимум из мотора нашей Весты и забирайте заслуженные трофеи!
Ремастер The Wolf Among Us вышел на PS5, Xbox Series и PC, но старт оказался довольно скромным — максимальный онлайн в Steam пока что немногим превышает 700 игроков. При этом пользовательская оценка составляет 88% — игроки хвалят в том числе соответствие оригинальному визуальному стилю, добавление вырезанных сцен, а также крупную скидку (50%) для владельцев классической The Wolf Among Us. Video is too big
Ремейк «Готики» получил крупное обновление 1.1 с фоторежимом и режимом Marvin Mode с бессмертием, полётом, спавном существ и не только. Также уделили внимание кастомизации главного героя и другим улучшениям. При этом свежему обновлению посвятили свежий трейлер. Video is too big
У Steam до сих пор нет конкурентов, говорит директор по анализу рынка в аналитической компании Newzoo Эммануэль Розье. По его словам, GOG стал отличным источником альтернативных игр, да и другие сервисы в целом развиваются, но пока никто из них не способен бороться с детищем Valve. Аналитик отметил, что некоторое время назад крупные издатели пытались создать собственные магазины с играми, однако все они рано или поздно вернулись в Steam. «Я бы сказал, что на данный момент от Steam никуда не деться», — сказал эксперт.
После обновления системы на Xbox стало доступно «мифическое достижение» — аналог платины PlayStation. Получить его можно за открытие всех достижений в игре. Если на момент выхода обновления у вас уже были закрыты ачивки, «мифическое достижение» появится автоматически.
СТРИМ «ИГРЫ ПО ОДЕЖКЕ» — ОНЛАЙН
Вы не готовы. В одиночку — точно. Ведь человеку нужен человек. 😒 «Игромания №259 — СКОРО!»
Microsoft представила свежий финансовый отчёт по итогам прошлого квартала. В игровом сегменте ситуация следующая: • доходы от контента и услуг Xbox (игры, дополнения и подписки) упала на 2% в годовом исчислении; • зафиксировано падение показателей в сегменте партнёрского контента и сервиса Game Pass; • доходы от продажи консолей Xbox упали на 14% в годовом исчислении; • операционные расходы Microsoft сократились на 3%, в основном за счёт подразделения Xbox.
Комментарии
Комментариев пока нет
Комментарии пишут вошедшие — так видно, кто автор.
Войти